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TinyBuild 的《你好邻居》系列在 PC、游戏机和移动设备上的下载量已超过 3000 万次。
该游戏的受众大部分为8岁至16岁之间。除此之外,该游戏在南美、德国、中国、俄罗斯、法国和美国最受欢迎。
《你好邻居》于 2017 年 12 月首次发布。它是生存恐怖潜行游戏《你好邻居:捉迷藏》的前传,在第一款游戏发布一年后推出。多人游戏版本《秘密邻居》也已发布。
此外,这家美国出版商和开发商透露,其图书销量已达 200 万册,通过图书销售收入达 1600 万美元。
独立出版已死
该发行商的首席执行官 Alex Nichiporchik 声称游戏发行商的格局已经发生了变化。
Nichiporchik 表示,“独立出版已经死了。”
“一旦中型发行商的数量超过正在开发的优秀游戏的数量,它就不再是一种可持续的商业模式。与其专注于一次性的发行交易,不如打造强大而有趣的品牌。
“这意味着,大型内部开发基础设施可以同时支持内部游戏和外部工作室。”
目前,该发行商正在开发 25 款游戏。上个月,这家总部位于西雅图的公司在爱达荷州博伊西市开设了一家新工作室。
本故事最先出现在 PCGamesInsider.biz 上。
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